Completar con actividades de iniciación.
1. Sigue este, este, este, este, este y este tutorial para hacer un Pong (1972) con IA.
1 (otro, antiguo). Elige uno:
a) Sigue este, este, este y este tutorial (opcional este y este) para hacer un Pong (1972) con IA.
b) Sigue este o este tutorial para hacer un Pong (1972) y añádele IA siguiendo este, este o este vídeo.
2. Haz un Breakout (1976) (tutorial) y añádele una IA y un sistema de puntuación (ejemplo).
3 (nuevo, completar). Completa este tutorial de principio a fin (opcional este) para un movimiento en 8 direcciones.
Hasta aquí se verían tres tipos de movimientos: x, y y xy (ver prueba cuatrimestral 1 PRIA).
4 (opcional). Crea tu propio juego desde cero con IA que:
• Sea 2D (sistema de coordenadas cartesianas bidimensional) y use la distancia euclídea 2D.
• Tengan el jugador y la IA movimientos estáticos sin orientación (ver Contenidos) (ejemplo).
• Haya colisiones, sistema de puntuación y otros elementos como obstáculos, bloques, bolas, etc.
4 (opcional). Realiza en Unity este tutorial de coordenadas cartesianas.
5 (opcional). Sigue estos vídeos para hacer un shoot 'em up al estilo Gradius (1985).
X (opcional). Completa este tutorial para hacer un juego en Unity. Este de atributos y los de este canal están genial.
La entrega será un PDF con los enlaces a los juegos en HTML. Para ello: